Kennis

Lore & Begrippen

Alles wat een leerling moet weten voor zijn krijgersnaam.

De Krijgerscode — Alle 15 Regels

De Krijgerscode is het hart van iedere Clan. Geschreven in bloed en gelouterd door SterrenClan, leeft elke krijger ernaar — van leerling tot leider.

  1. Regel 1
    Verdedig je Clan, ook als je oorlog moet voeren met andere Clans. Je mag een vriend uit een andere Clan hebben, maar je loyaliteit moet bij je eigen Clan liggen.
  2. Regel 2
    Betreed geen ander Clan-territorium en jaag daar niet.
  3. Regel 3
    Oudsten en jongen krijgen altijd eerst te eten. Daarna pas de krijgers en leerlingen.
  4. Regel 4
    Buit wordt alleen gevangen om te eten — bedank SterrenClan voor zijn leven.
  5. Regel 5
    Een jonge kat is geen leerling tot zijn zes manen oud is.
  6. Regel 6
    Pas opgeleide krijgers zullen één nacht waken over de Clan voordat ze hun naam vieren.
  7. Regel 7
    Een poesvader die jongen heeft mag geen krijger zijn tot haar jongen leerling zijn.
  8. Regel 8
    De woorden van de Clanleider zijn de wet van de Krijgerscode.
  9. Regel 9
    Een eervol gevecht is een gevecht zonder onnodige wreedheid. Doe je tegenstander geen pijn als hij zich overgeeft. Doodt alleen om jezelf of je Clan te verdedigen.
  10. Regel 10
    Een krijger weigert het zachte leven van een huiskat.
  11. Regel 11
    Een krijger eet niet voordat hij de Clan gevoed heeft.
  12. Regel 12
    Grenzen moeten elke dag gecontroleerd en gemarkeerd worden — daag indringers uit.
  13. Regel 13
    Niemand mag de gewonde of zwakke krijger negeren — zelfs niet van een andere Clan.
  14. Regel 14
    Een commandant wordt vóór maanhoogte gekozen na de dood of pensionering van de vorige.
  15. Regel 15
    Wanneer de commandant leider wordt, kiest hij vóór maanhoogte een nieuwe commandant.
  16. Regel 16
    Een leider die negen levens verloren heeft, gaat verder als geest met SterrenClan.

Heilige Plekken & Tradities

Sterrenpad — de melkweg waarlangs de geesten van SterrenClan reizen.
Maanhoogte — het moment waarop de maan op haar hoogst staat, gebruikt als tijdstip voor belangrijke ceremonies.
Maansteen / Maanmeer — de heilige plek waar leiders hun negen levens ontvangen en medicijnkatten met SterrenClan spreken.
Eerste maaltijd — de stapel van prooi die elke dag samen gedeeld wordt door de Clan.
Hoge Rots / Boom van Bijeenkomst — de plek waar leiders spreken tijdens een Vergadering bij volle maan.

Begrippen

Krijgerscode
De 15 regels waar elke krijger naar leeft — loyaliteit, eer en bescherming van de Clan boven alles.
SterrenClan
De geesten van overleden krijgers. Zij waken vanuit Zilverpels over hun nakomelingen en geven profetieën.
Negen Levens
Elke leider ontvangt bij zijn ceremonie negen levens van SterrenClan, samen met een nieuwe naam eindigend op '-ster'.
Medicijnkat
De heler en spirituele gids van de Clan. Mag geen partner of jongen hebben.
Gatherings
Bij volle maan ontmoeten alle vier de Clans elkaar in vrede onder de Grote Eik.
Het Donker Bos
De duistere tegenhanger van SterrenClan, waar kwade katten heengaan en blijven trainen om wraak te nemen.
Profetie van de Drie
Drie katten met de macht van de sterren in hun poten zullen de Clans redden van de duisternis.
Tweebenen
Wat krijgers mensen noemen. Hun monsters (auto's) en nesten (huizen) zijn een constante bedreiging.